المواضيع شائعة
ليس لديك أي إشعارات جديدة الآن! عُد لاحقًا للحصول على إشعارات جديدة.
سجل لتربح أول 50 بيزة لك عند إنشاء حسابك الأول
ليس لديك أي إشعارات جديدة الآن! عُد لاحقًا للحصول على إشعارات جديدة.
ليس لديك أي إشعارات جديدة الآن! عُد لاحقًا للحصول على إشعارات جديدة.
.يبدو أنك لم تقم بإضافة أي شيء إلى عربة التسوق الخاصة بك حتى الآن
اذهب إلى المتجر.يبدو أنك لم تقم بإضافة أي شيء إلى عربة التسوق الخاصة بك حتى الآن
اذهب إلى المتجر.يبدو أنك لم تقم بإضافة أي شيء إلى عربة التسوق الخاصة بك حتى الآن
اذهب إلى المتجرتعتبر لعبة البلوت من اللعبات الشعبيه الورقيه التي تحتل مكانه مميزه عند متقنينها،وهي لعبة فرنسية بالأصل ومنتشره و لها محترفينها في جميع دول الخليج العربي و خصوصا في المملكه العربيه السعوديه، في هذه اللعبه تدخل 32 ورقه من اوراق اللعب ( جميع الورق ماعدا الجيكر و الميكر و الأوراق التي تحمل هذه الأرقام 2 - 3 - 4 - 5 - 6 )، و تلعب هذه اللعبه بشكل رباعي كل اثنين متقابلين ينتمون لفريق واحد و تجمعهم نتيجه واحده، وما يميز هذه اللعبه عن بقية الألعاب هو تنوعها و انفرادها في ترتيب معين للورق، حيث ان يوجد في هذه اللعبه نوعين من الترتيب للورق على حسب نوع الطلبه.
كيف تبدأ اللعبة ؟
تبدأ اللعبه بتوزيع 5 ورقات لكل لاعب، و وضع ورقه مكشوفه على ارض اللعب تبين نوع الحكم لهذه الجوله و بعد اختيار الطلب توزع بقية الأوراق للاعبين، ماعدا اللاعب الذي ثبتت له الطلبه توزع له ورقتين و يأخذ الورقه المكشوفه التي في أرض اللعب، و بعدما تبدأ الجوله يحاول على كل فريق اكل اكبر اعدد من النقاط ( كما تم توضيحه في حساب النقاط )، و الفريق الذي يصل الى 152 نقطه يكون هو الفريق الفائز.
الطلب الأول و الطلب الثاني :
يكون مجرى الطلبات باتجاه دائري عكس عقارب الساعه، فعند وصول الطلب الأول للاعب يكون لديه عدة خيارات يجب عليه اختيار احدها هم ( طاف و صن و أشكل(المقصود فية صن ) و حكم )، في حالة عدم اختيار خيار ( صن أو حكم ) من قبل احد اللاعبين تبدأ الطلبه الثانيه للاعبين، و الطلبه الثانيه تحتوي على حالتين، الحاله الأولى هي اختيار احد اللاعبين في الطلبه الأولى لخيار ( حكم ) فتتغير الخيارات في الطلبه الثانيه الى ( طاف و صن )، اما الحاله الثانيه للطلبه الثانيه هي اختيار جميع اللاعبين في الطلبه الأولى خيار ( طاف ) فتتغير الخيارات في الطلبه الثانيه الى ( طاف و صن و حكم ثاني )، و من الجدير بالذكر ان في حالة اختيار خيار حكم او حكم ثاني من قبل احد اللاعبين يستطيع اللاعب اختيار( صن ) و تثبت الطلبه له، و فيما يلي شرح يوضح هذه
هي الورقه التي لا يوجد ورقه اكبر منها (الورقه الشايخه ) وتنطق في لعبة الحكم على الورق التي ليست بحكم، علما بأن ( الخال ) يعتبر أكه بدون النطق فيه ( أكه نفسة )، وهي أشارة قانونية في لعبة البلوت وتكون في لعبة الحكم ويحق للعب الذي يبدأ باللعب بقول كلمة آكه لزميلة وهنا تعني: عدم أكل الورقة من قبل الشخص في نفس الفريق وذالك بأن هذه الورقه (شايخه) لايحق للاعب النطق بكلمة أكه في اخر اللعب ولا سوف ( يخيش اللعب ) في حالة قام اللاعب في العب ولم يقول آكه، يجب على الشريك في هذه الحالة القاء حكم اذا كان متواجد عليه وهذه الحالة تعتبر إجبارية
خيار البلوت الذي يحمل اسم اللعبه لا يظهر الا اذا تم طلب حكم او حكم ثاني، يمكن تطبيقه في حالة حوزت أي لاعب من اللاعبين لـ ورقتي ( باش و ميم ) الحكم،والطريقة تتم عند وجود ( باش + ميم /الحكم ) عند اللاعب ويتم بالضغط على كلمة بلوت قبل الإلقاء بالورقة الثانيا سواء ( ميم أو باش ) ،وبدون هذه الحالة، يعتبر اللاعب ( مخيش ) وتصنف اللطلبة على إنها خاسرة ويتم حساب النقاط للفريق الآخر، مثال على ذلك اذا كان الحكم حاس فأوراق البلوت هي باش وميم الحاس. لا يوجد بلوت في (مشروع المئةلصاحب المشروع، والا سوف يخيش اللعب وتحتسب خسارة على الفريق ).
When each player plays a single card, winning the round follows rules similar to spades and kout, but the points won in each round depend on the cards that are played during the round. This is also referred to as a "Trick"
A hand is complete when 12 rounds are played (i.e., all cards held by all players are played), the team with the highest number of collected points wins the hand and scoring is determined based on rules that we will explain in the document.
A game is completed when a team accumulates 151 points in total, beating the other team.
When the bidding team chooses to play the current hand with no trump suit.
When the bidding team chooses a suit to be played as a trump for the current hand. Hokom literally means suit.
Is a special kind of non-trump bid (San), in which the card the players are bidding on goes to the team mate instead of the bidding player.
Last trick is the last round played in a game. The team that wins the last trick automatically get 10 points for doing so.
There are no trump cards in this game. The first player to play in the round sets the round suit, and all other players must follow suit. The highest ranking card played of the round suit would win the round. When a player is not the first to play in a round, he/she might be in a situation where he/she is not able to follow suit because there are no cards of the round suit in his/her hand. As such, the player can choose to play any card of any suit, and this card will not be able to win the round. As such, the player should choose to play low ranking cards with no point value if the opposite team is expected to win the round. What confusing about Balot and especially the San play, is that card ranks do not follow the usual order in which everyone who plays spades, kout, or poker is familiar with. The cards ordered according to their rank are as follows: A, 10, K, Q, J, 9, 8, 7 As such, if for example in a single round the 10, K, Q and 7 of spades are played, the player that played the 10 would win this round and get the points.
When a trump suit is set during the bidding process, whether from first call or second call, then the cards that follow the trump suit have special value. Gaming continues exactly like San for all suits, that is, all players must follow the suit of the first played card in the round, and the player with the highest ranking cards wins the round. The difference however, when a trump suit is set, is that when a player cannot follow round suit, he/she "must" play a trump suit if it is available. The trump suit would win the round if no other higher trump suit is played. Not that a player cannot play a trump suit if he/she can follow round suit and the round suit is not the trump suit. Another difference is that whenever a player gets his turn to play and he/she can win the current round with a trump card he/she could play then this trump card must be played. Even if there are other players that could play after him/her. The trump suit only differs in the ranking order also. Trump suit cards ordered based on rank are as follows (this is considered by some another confusing aspect about Balot): J, 9, A, 10, K, Q, 8, 7 Finally, if a player plays the highest ranking card available in a suit that he/she is sure of winning the round (with the exception of beating trumps of course), and that player has a team mate who is playing after him/her, then the player can choose to call "Ekka" while playing that card. Calling out Ekka would allow his/her team mate to not play a trump card if he/she cannot follow suit, and instead, play any suit and allow his/her team mate to win the round. However, if an opponent were to play a trump card, then Ekka would have no effect and the players team mate must play a higher ranking trump card than the one played or play any other suit if he/she cannot win the round.
Last trick is the last round played in a game. The team that wins the last trick automatically get 10 points for doing so.
يختلف حساب النقاط عند إختيار لعبة ( الصن ) عن لعبة (الحكم)، بالاضافة الى دور المشاريع في كل لعبة. لعبة الصن: حساب نقاط الورق كالتالي: الخال = 11 / العشرة = 10 / الباش = 4 / الميم = 3 / الغلام = 2، التسعة والثمانية والسبعة لاتحتسب النقاط فيها. وعند الوصول الى سبعين أو سبعة بدون مشاريع يعتبر الفريق صاحب طلبة ( صن ) فائز، ويكون الناتج النهائي للعبة 26، وفي حالة الكبوت ( أكل جميع الورق ) يحتسب الناتج 44 للفريق.
عند اضافة المشاريع: مشروع السرا: يحتاج الفريق لكي يربح في اللعبة ( الطلبة )، الوصول الى ستين للفوز بالطلبة وتكون النتيجة النهائية للعبة 30، والعكس صحيح للفريق المنافس، وحالة التعادل تكون موجودة عند وصول الفريقينا الى نتيجة 65-65 لكلاهما، ويحتسب الناتج النهائي في هذه الحالة 15-15،،وفي حالة الكبوت ( أكل جميع الورق ) يحتسب الناتج للفريق صاحب الكبوت 50 مشروع الخمسين: يحتاج الفريق صاحب مشروع الخمسين لكي يربح في الطلبة 50 أو 5 للفوز بالطلبة، وتكون النتيجة في هذه الحالة 20-16، ومجموع اللعبة 36، وحالة التعادل تكون عند وصول الفريق الى ناتج 40 أو 4، وتكون النتيجة 18-18 للفريقين، وفي حالة الكبوت يكون الناتج النهائي 54. مشروع المئة: يحتاج الفريق صاحب مشروع المئة لكي يربح في الطلبة 20 أو 2 للفوز بالطلبة، وتكون النتيجة في هذه الحالة 24-22، ومجموع اللعبة 46، وحالة التعادل تكون عند وصول الفريقين صاحب المشروع الى 15 وفي هذه الحالة تكون النتيجة النهائية للفريقين 23-23، وفي حالة الكبوت يكون الناتج النهائي64. مشروع أربعمائة: لا يحتاج الفريق صاحب مشروع الى شئ لكي يربح، وذلك بسبب وجود (اربع خوال )، ويضاف الى قيد صاحب المشروع 40 نقطة ، مثال على ذلك،الفريق صاحب المشروع النتيجة النهائية له 70 أو سبعة، بهذه الحالة يحتسب القيد كالآتي 54-12، ولايوجد تعادل في اللعبة، حالة الكبوت يكون الناتج النهائي 84. ملاحظة: لايوجد مشروع البلوت في لعبة الصن. لعبة الحكم: حساب الورق كالتالي: ( غلام الحكم = 20 / تسع الحكم = 14 / خال الحكم والخال العادي = 11 / عشر الحكم والعشرة العادية = 10 / الباش = 4 / الميم = 3 / الغلام العادي وليس الحكم = 2، علما بأن التسعات والثمانيات والسبعات لاتضاف بلسكور الا تسع الحكم فقط.
يحتسب لسكور والمشاريع مثل لعبة الصن ولكن يحتسب النصف مثال على ذلك.. العشرة في الصن تندل اثنين بالقيد وبالحكم تحتسب واحد فقط والمشاريع أيضا، حيث ان الخمسين تحتسب 10 في الصن وفي الحكم تحتسب 5 أي نصف الناتج ويكون الناتج النهائي للعبة 16 وفي حالة الكبوت يحتسب الناتج 25. وفي حالة للفوز في حالة الطلبة الى 9، وفي حالة التعادل تحتسب النتيجة 8 بدون وجود مشاريع ملاحظة مهمة: في حالة الصن الأعداد تنجبر ( البنوط )
والمشاريع تتكون من خمس أنواع هي:
السرا:
و هو مشروع يحتوي على ثلاثة أوراق متسلسة تنتمي الى نوع واحد ( سبيت او ديمن او حاس او كلفس ) و تكون على الترتيب العددي ( مثال: 8 - 9 - 10 ) أو ( غلام - ميم -باش) كالآتي: علما بأن في لعبة الصن تحستب نقاط المشروع = 40 أي أربعة وفي حالة الحكم تحتسب 20 أو 2 وذلك يعتمد على طريقة العد.
خمسون:
الخمسون مشابهه لمشروع السرا والإختلاف يكون بدلا من ثلاث ورقات، تكون أربع ورقات (خال، باش، ميم، غلام، نوع واحد أيضا من أي زات
علما بأن في لعبة الصن تحستب نقاط المشروع = 10 وفي حالة الحكم تحتسب 50 أو خمسة
المئة:
تنقسم الى قسمين:
أربع صور متشابهه: أربع باشات - أربع ميمات - أربع غلامات - أربع عشرات، علما بأن التسعات - الثمانيات - السبعات، لا تعتبر مشروع
خمس أرقام متسلسلة
من أي نوع من انواع الورق ( انواع الزات ) خال الحاس- باش الحاس - ميم الحاس - غلام الحاس - عشر الحاس أو سبع الكلفس - ثمان الكلفس - تسع الكلفس - عشر الكلفس - غلام الكلفس، علما بأن إمية الأرقام المتسلسلة تكون أكبر من إمية الصور الأربع المتشابهة. حيث أن في لعبة الصن تحستب نقاط المشروع = 20 وفي حالة الحكم تحتسب 10 وذلك يعتمد على طريقة العد.
أربعمائة:
تكون في حالة وجود أربع خوال عند اللاعب، تعتبر الـ 400 أكبر مشروع في لعبة البلوت وتحتسب في الصن فقط 40، وفي حالة الحكم تعتبر مئة وتحستب 10
يعتمد نزول المشروع أو ذكرة على حسب نوع المشروع.. مثال: أحد اللاعبين يملك مشروع ( سرا ) واللاعب في الفريق الضد يمتلك مشروع ( خمسين )، في هذه الحالة تظهر أوراق الخمسين، ولاتكشف أوراق اللاعب الذي لدية مشروع ( السرا )، وتحستب في النهاية الخمسين فقط، ويستخم هذا القانون على جميع المشاريع، والمشروع الأكبر يظهر ويحتسب للفريق.
في حالة وجود مشاريع متشابهه ( الفريق الأول يملك مشروع السرا - الفريق الضد يمتلك مشروع سرا) ولنفترض السرا مكون من ( خال - باش ميم ) لكلا الفريقين، في هذه الحالة يكون الحق في نزول المشروع لأول لاعب يقول ( سرا)، علما هذه الحالة تنطبق على جميع المشاريع المتشابهه.
خيار البلوت الذي يحمل اسم اللعبه لا يظهر الا اذا تم طلب حكم او حكم ثاني، يمكن تطبيقه في حالة حوزت أي لاعب من اللاعبين لـ ورقتي ( باش و ميم ) الحكم،والطريقة تتم عند وجود ( باش + ميم /الحكم ) عند اللاعب ويتم بالضغط على كلمة بلوت قبل الإلقاء بالورقة الثانيا سواء ( ميم أو باش ) ،وبدون هذه الحالة، يعتبر اللاعب ( مخيش ) وتصنف اللطلبة على إنها خاسرة ويتم حساب النقاط للفريق الآخر، مثال على ذلك اذا كان الحكم حاس فأوراق البلوت هي باش وميم الحاس. لا يوجد بلوت في (مشروع المئةلصاحب المشروع، والا سوف يخيش اللعب وتحتسب خسارة على الفريق ).
In cases where bidding team wins or draws, each team gets to keep the points and additions they won. The bidding team wins if they get more points than the non-bidding team, and draw if they get equal points. The team that bids must at least score a draw against the opposition to be able to gain points towards their final score. Should the non-bidding team win more points than the bidding team in a round, then the bidding team is declared a loser and they get no points, no even their additions. The non-bidding team that won would receive all points including any additions declared by the bidding team (except for the Balot addition). That would be 16 points + additions in Hokom game, and 26 points + additions in San play. If any team wins all rounds, they get 25 points if game was Hokom (trump) and 44 points if game was San (non-trump). There is a special case however, when the card to be bid on during the bidding process is an Ace, and the non-bidding team wins all rounds, then they get 88 points and all additions if the gameplay was San (non-tump).
تعتبر لعبة الكوت بوسته من اكثر اللعبات الورقيه شعبيه على مستوى الكويت و دول الخليج العربي, والسبب في ذلك يكمن في سهولة تعلم طريقة اللعب و وضوح قوانينها و الروح الجماعيه في اللعبه, حيث ان لعبة الكوت بوسته تعتمد على فهم اللاعب لأفكار الاعبين الفريق الذي ينتمي اليه ومحاوله تخمين ما هو ورقهم ,يستخدم جميع ورق اللعب في هذه اللعبه و يوزع لكل لاعب 9 ورقات, اما ترتيب الورق في هذه اللعبه فهو نفس الترتيب المتفق عليه بأغلب لعبات ورق اللعب ( الترتيب التالي من الاصغر الى الاكبر : 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - الغلام - الميم - الباش - الخال-الميكر- الجيكر )
علما: بأن خال الحكم يعتبر أكبر من الميكر, والخوال الآخرين يعتبر الميكر أكبر.
تعتبر لعبة الهند من اللعبات الشعبيه و المنتشره بشكل كبير في دول الشرق الأوسط بشكل عام و في دول الخليج العربي بشكل خاص، ففي دولة الكويت لا تخلو دوانيه من محترفين الهند، و ذلك بسبب تميز اللعبه بحس الاداره فهي تعتمد اعتمادا كلي على كيفية ادارة ورق اللعب بما يتناسب مع اوراق اليد، و كذلك لأنه يمكن ممارستها بشكل ثنائي او ثلاثي او رباعي او خماسيو في كل نوع من هذه الأنواع يوزع لكل لاعب 14 ورقه، ففي حالة الثنائي و الثلاثي تدخل رزمه واحد من ورق اللعب، اما في الرباعي و الخماسي تدخل رزمتين من ورق اللعب ولكن يجب مراعاة ان لا يوجد غير جيكر واحد و ميكر واحد.
التعليقات تسجيل الدخول | قم بالتسجيل